Hvordan omforme bilder av dyreliv og kjæledyr

Last ned prosjektfiler til datamaskinen din fra: http://downloads.photoplusmag.com/pp120.zip

Blant de mest fristende verktøyene i Photoshops triksboks er de som gir deg makten til å omforme gjenstander, mennesker eller til og med dyr.

Hoved blant disse piksel-skyveverktøyene er Liquify-kommandoen. Det fungerer nesten som en mini-app i Photoshop, som kommer komplett med sin egen verktøylinje, menyer og snarveier. Med Liquify kan du glatt knuse en form til noe helt nytt. Den vanligste - og kontroversielle - anvendelsen av denne teknikken er å omforme kroppene til modeller for fotografering av motemagasin, men den kan brukes til nesten hva som helst - inkludert å lage en karikatur av en neshorn!

Du begynner med å lage en grov utklipp av neshornet og kopiere den til et nytt lag, slik at du kan omforme den uten å påvirke pikslene i bakgrunnen. Når du er ferdig, kan du bli sittende fast med Liquify-kommandoen. Trikset er å understreke den naturlige formen på dyret, slik at du ved første øyekast ikke helt kan sette fingeren på hvorfor det ser litt rart ut …

TRINN FOR TRINN: Box smart

Lag en lekende skapningskarikatur ved å bruke Liquify-filteret

01 ISOLER DYRET

Mal over dyret med Quick Selection Brush (hvis det henter bakgrunn, hold Alt og mal for å trekke fra). Når du har valgt, går du til Velg> Avgrense kant, øker Radius og merker av Smart Radius for å forbedre den. Sett Output til: New Layer. Trykk OK.

02 FYLL BAKGRUNNEN

Gå til Lag-panelet, marker det nederste laget og trykk Ctrl + J for å duplisere det. Ctrl-klikk på neshornlagets miniatyrbilde. Gå til Velg> Endre> Utvid og angi 15px. Gå til Rediger> Fyll og velg Innhold: Innholdsbevisst for å skape et grovt bakteppe minus neshornet.

03 FORHANDLE KROPPEN

Høyreklikk på det øverste laget og 'Konverter til smart objekt'. Gå til Filter> Liquify. Bruk Forward Warp-verktøyet og en stor penselstørrelse for å dytte kantene på dyret i hvilken form du vil. Forward Warp-verktøyet er mest effektivt med mange korte trykk.

04 VINKLE DETALJENE

Fortsett å skyve piksler med Liquify-verktøyene. Du kan ta effekten så langt du vil, kanskje ved å gjøre detaljene, som øyet her, mer kantete. Hvis noen områder går galt, kan du gjenoppbygge dem ved hjelp av Reconstruct-verktøyet i Liquify-verktøylinjen. Trykk OK når du er fornøyd.

05 TIDY THE EDGES

Det vil være rotete flekker rundt kantene på dyret. Klikk på ikonet Opprett nytt lag i lagpanelet og ta tak i kloneverktøyet. Sett prøve: Alle lag i verktøyalternativene, og zoom inn, hold Alt for å prøve den nærliggende bakgrunnen og klone for å rydde opp.

06 AVSLUTTENDE RØRINGER

Velg Spot Healing-verktøyet, sett til Eksempel på alle lag, og mal for å fjerne rotete flekker. Til slutt, med det øverste laget uthevet, klikker du på ikonet Opprett justeringslag i Lag-panelet, velger Kurver og plotter deretter en S-formet kurve for å øke fargene litt.

Interessante artikler...