Hvordan gjøre et portrett til en zombie ved hjelp av Photoshop

Når det gjelder invaderende populærkultur, ser det ut til at zombier aldri vil dø. I samtidens filmer og TV blir protesesminke ofte forsterket med digitale elementer, slik at zombier kan miste kroppsdeler uten å bruke amputerte skuespillere.

Men takket være Photoshop's redigeringsverktøy kan vi nå 'zombifisere' venner og familie uten behov for dyre proteser - og motivet vårt trenger ikke å tilbringe timer i en stol mens sminke påføres.

Vi har levert alle startfilene du trenger akkurat her. Last ned dem her, og følg deretter videoopplæringen og trinnvis veiledning.

• Få flere ideer til fotografering

Vi viser deg hvordan du bruker Photoshop's pixel-warping Liquify-verktøy for å få et sunt motiv til å se helt motbydelig ut, og demonstrere hvordan du brenner i skygger for å understreke konturene til motivets hodeskalle.

Vi viser deg også hvordan du sammensetter et skudd med sprukket gips i ansiktet til modellen, og deretter blander og maskerer lagets farger for å fremkalle den grufulle effekten av revet og flassende hud.

Du vil øke denne revne hudeffekten ved å bruke penselstrøk på en Layer Mask for å avsløre råtnende tenner fra et hodeskalle på et eget lag, og lære hvordan du kan generere den dramatiske dryppende blodbakgrunnen i bildet vårt fra bunnen av ved hjelp av det fiendish Fibers Filter.

Det er mange andre kreative komposisjonsteknikker for å få tennene dine også. Du trenger bare hjernen!

1. Gå ned i vekt

Åpne et portrettbilde. Du kan hente vårt startbilde her. For å få det til å se ut som om zombien vår ikke har spist i flere uker, gå til Filter> Liquify. Ta tak i verktøyet Forward Warp. I verktøyalternativer setter du børstestørrelse til 400 og tetthet til 50. Klikk og dra børstespissen for å skyve sidene av modellens ansikt under ørene litt innover for å skape en mer avmagret form, og klikk deretter OK.

2. Juster hudtonen

Gå til Lag> Nytt justeringslag> Fargetone / metning. Sett rullegardinmenyen til Reds og sett Hue til +30. Reduser metning av de røde til -16 for en blekere blekhet. Lag et nytt fargetone / metningsjusteringslag øverst i bunken og endre fargetone til de gule til +20. Reduser den gule metningen til -10. Slipp lagets opasitet til 75%.

3. Ikke-destruktiv brenning

For å understreke vår zombies skjelettstruktur, klikk på Opprett nye lag-knappen nederst i Lagpanelet. Velg Rediger> Fyll. Sett innholdet til 50% grå og klikk OK. Sett lagets blandemodus til overlegg, og det grå forsvinner. Du kan nå bruke Dodge and Burn-verktøyene i dette laget for å gjøre funksjonene lysere eller mørkere på en ikke-destruktiv måte.

4. Mørk mellomtonene

Ta tak i Burn-verktøyet fra Tools-panelet. I valgfeltet setter du rekkevidde til mellomtoner. Velg en myk rund spiss med en størrelse på 200, og sett eksponering til 14%. Spray børsten på det grå laget for å mørke skyggene rundt øynene og over kinnbenene, og fremheve formen på hodeskallen som presser mot zombiens hud.

5. Lysere høydepunktene

For å avsløre noe av teksturen i motivets hår, velg Dodge-verktøyet. Sett størrelse til 400, rekkevidde til høydepunkter og eksponering til 5%. Spray over håret for å få høydepunktene til å skille seg ut mer. Lys de hvite i øynene for å gi dem en gullaktig glød. Sett deretter svampverktøyet til å avmette med en strøm på 14% og spray på bakgrunnslaget for å få leppene til å se mindre røde ut.

6. Velg hodeskallen

Finn og åpne et passende hodeskallebilde. Du kan ta tak i hodeskallebildet vårt her. Gå til Vindu> Kanaler. Cmd / Ctrl + klikk på RGB-kanalens miniatyrbilde. Dette vil velge de letteste pikslene i bildet. Velg Velg> Invers. Nå skal skygger og mellomtoner velges. Vi kan bruke disse pikslene for å understreke zombiens beinstruktur. Velg Rediger> Kopier. Gå til hovedlags zombie-prosjektet og velg Rediger> Lim inn.

7. Forvandle skallen

Sett hodeskallelagets Blend Mode til Multiply. Gå til Rediger> Gratis transformasjon. Skriv inn en verdi på 81,22% i feltene W (bredde) og H (høyde) i alternativlinjen. Dra utenfor Free Transform-verktøyets avgrensningsboks for å rotere hodeskallelaget 2,95 grader med klokken. Dra inn i avgrensningsboksen for å plassere hodeskallen over øynene, nesen og munnen, og trykk deretter OK for å bruke transformasjonene.

8. Lag definerte kinnben

Klikk på hodeskallelaget. Klikk på ikonet Legg til lagmaske nederst i lagpanelet. Ta tak i børsteverktøyet, velg en myk rund spiss fra penselforhåndsinnstillingsvelgeren, og sett størrelse til 300. Sett børstespissens farge til svart. Klikk på hodeskallets hvite maske. Spray over det meste av hodeskallen for å skjule den, men la kinnbenet stikke ut for å skape et mer skjelettutseende.

9. Lag flekkete hudtekstur

For å lage en flekkete tekstur for zombiernes forfallende hud, lag et nytt lag. Ta tak i børsteverktøyet, klikk på velgeren for forhåndsinnstilt pensel og velg Spatter 46 piksler. Velg en blodrød forgrunnsfarge. Klikk for å sprøyte røde splodges på forskjellige deler av ansiktet. Bruk forskjellige tipsstørrelser for variasjon. For å få en mer subtil effekt, sett lagets Blend Mode til Darken, og reduser Opacity til 29%.

10. Legg til flassende tekstur

Finn og åpne en passende flassende malingstruktur. Du kan ta tak i teksturen vår her. Bruk Freehand Lasso-verktøyet til å velge en del av veggen og litt omkringliggende flassende maling fra den øverste fjerdedelen av bildet ditt. Rediger> Kopier valget, og deretter Rediger> Lim det inn i hovedprosjektet. Velg Rediger> Gratis transformasjon. Roter den sprukne veggen med 126,6 grader. Skala W til 77,75% og H til 87,60%. Trykk OK for å bruke transformasjonen.

11. Bland og maske

Sett teksturlagets Blend Mode til Multiply slik at den lysere malingen får hudfargen. Klikk på ikonet Legg til lagmaske. Ta tak i børsteverktøyet og velg en myk rund spiss fra børsteforhåndsinnstillingsvelgeren. Sett forgrunnsfargen til svart, og klikk deretter på lagmasken. Spray sorte streker for å skjule deler av laget og blande den sprukne teksturen inn i huden.

12. Lim inn tennene

Gå tilbake til hodeskallebildet. Bruk frihånds Lasso-verktøyet til å velge noen av hodeskallenes tenner, kjeve og kinnben. Rediger> Kopier utvalget, og deretter Rediger> Lim det inn i hovedprosjektet. Reduser det limte kjevelagets opasitet til 50%, slik at du kan justere det med motivets ansikt. Du må nå bruke Free Transform-verktøyet til å skalere, rotere og plassere kjevelaget på en lignende måte som vist.

13. Avslør tennene

Legg til en lagmaske. Klikk på masken og trykk Cmd / Ctrl + I for å invertere den. Dette skjuler kjevelaget. Ta tak i børsteverktøyet og bruk en hvit børstespiss for å avsløre noen av tennene og kjeven. Bruk en liten spiss med en hardere kant for å få tennene til å følge omrisset av det revne kjøttet. Sett børsteverktøyets opasitet til 24%, og bruk en svart spiss for å blande tennkantene forsiktig med bakgrunnsstrukturen.

14. Bekymre tennene

Tennene er for rene, så klikk på kjevelagets miniatyrbilde og velg Bilde> Justeringer> Fargetone / metning. Kryss av Colorize. Sett Master Hue til 59 for å fargelegge dem gule. Sett svampverktøyet til mettet og dupp det på tennene for å forbedre fargen. Bruk Burn-verktøysettet til Shadows for å øke kontrasten. Spray en rød sprutbørste på et nytt lag satt til Multiply, med en opasitet på 52%.

15. Juster nivåer

For å få tennene til å blande seg mer effektivt, kan vi endre tonale nivåer for å matche de i hovedbildet. Klikk på tannlaget og velg Bilde> Justeringer> Nivåer. Dra den grå midttonen Input Level-glidebryteren til 0,74 for å mørke mellomtonene, og reduser lysstyrken på høydepunktet ved å dra den hvite Output Level-glidebryteren til 228. Klikk nå OK.

16. Blodskutte øyne

Velg og kopier litt av din sprakk malingstekstur og lim den inn i motivets øye. Sett blandemodus til å multiplisere. Bruk viskelærverktøyet, eller en lagmaske, for å begrense ‘venene’ til øyet. Gå til Bilde> Justeringer> Fargetone / metning. Kryss av i Colorize-boksen. Sett Hue til 360 og Lightness til +23. Klikk OK.

17. Blodlinjer

Lag et nytt lag, og rediger> Fyll det med hvitt. Sett verktøypanelets bakgrunnsfarge til hvit og forgrunnsfargen til rød. Gå til Filter> Gjengi> Fibre. Sett varians til 4, styrke til 40. Klikk Randomize til blodet drypper fra toppen. Klikk OK. Sett lagets Blend Mode til Color Burn. Legg til en maske og mal svart over figuren for å fjerne dryppene av blod.

18. Etterbehandling

Legg til flere sprukne teksturer i kinnene og pannen som beskrevet i trinn 10 og 11. Hvis du vil ha en mer dramatisk kontrast, klikker du på ikonet Opprett nytt justeringslag nederst i lagpanelet. Velg nivåer. Sett det hvite høydepunktet Inngangsnivå til 213, dra den grå mellomtonebryteren til 0,86 og mørk den svarte skyggen.

Det er det. Du har laget et perfekt motbydelig zombieportrett!

63 gratis Photoshop-maler
Lag et skummelt Halloween-portrett
Hvordan retusjere et portrett ved hjelp av Elements
Viktige tips om portrettfotografering

Interessante artikler...